Groovy Park
Un care game pour créer de la musique

Les 19 et 20 février 2026, nous avons le plaisir de participer au colloque « Santé mentale et musique : orchestrer la rencontre. Organisé par la HEMU et la HESAV à Lausanne, cet événement réunit chercheur·euses, professionnel·les de santé et expert·es de la musique autour d’une question. Quelles nouvelles voies la musique ouvre-t-elle pour comprendre, accompagner et soutenir la santé mentale ?

Notre participation s’inscrit dans une dynamique de recherche appliquée menée depuis plus de dix ans au sein du collectif Amenhotep, à la croisée des sciences infirmières, de l’ingénierie, de la sociologie, de l’anthropologie, de la psychologie et de la musique.

Dix années de recherches : la musique comme expérience partagée

Lors de la conférence du 20 février, « La musique dans les soins : 10 années de recherches », le collectif Amenhotep présentera 3 dispositifs développés dans le champ de la psychiatrie et de la santé mentale :

  • des ateliers d’écoute musicale en groupe
  • Groovy Park, care game interactif musical
  • Ktell Audio, interface musicale sécurisée pensée pour les chambres de soins intensifs

Issu d’une collaboration entre HESAV, HEMU Vaud et HEIG-VD, le collectif a bénéficié du soutien de la Gebert Rüf Stiftung, du Fonds national suisse (FNS) et d’Innosuisse, permettant d’ancrer ces développements dans une démarche scientifique structurée et rigoureuse. Au cœur de cette approche se trouve une redéfinition de l’écoute musicale : non pas comme consommation individuelle, mais comme expérience relationnelle.

Atelier Groovy Park : mobiliser les compétences vidéoludiques au service du lien

Groovy Park est un jeu vidéo bienveillant (care game) au sein duquel des avatars créent de la musique et interagissent par le chant et la danse. Développé en collaboration avec des jeunes en souffrance psychique, il mobilise leurs compétences vidéoludiques dans un cadre de soin.

Contrairement aux dispositifs musicaux classiques, Groovy Park part d’un constat simple : les jeunes maîtrisent déjà les codes numériques. Plutôt que d’introduire un outil extérieur, le projet s’appuie sur leurs compétences existantes pour créer un espace musical partagé.

Une co-création structurée

Le développement de Groovy Park, soutenu par Innosuisse, s’est fait avec une attention particulière portée au processus de co-création avec les jeunes patient·es pour :

  • tester les usages en conditions réelles
  • adapter l’univers visuel et sonore aux besoins exprimés
  • ajuster les interactions en fonction des retours terrain

Cette dynamique s’est construite en collaboration avec l’UHPA du CHUV et l’Institut Maïeutique ayant permis une cohérence avec les pratiques de terrain.

Un atelier immersif

Lors du colloque, l’atelier « Groovy Park » présente le processus de développement du jeu, les principes de co-création avec les jeunes et les premiers retours d’utilisation sur le terrain.

Les participant·es sont ensuite invité·es à tester le jeu afin d’en expérimenter directement les dynamiques relationnelles et musicales.

Les intervenant·es de l’atelier incarnent l’interdisciplinarité :

  • Marine Kneubühler, docteure en sciences sociales, développe une approche phénoménologique attentive aux transformations de l’expérience personnelle et collective.
  • Mélissa Ramseier, infirmière en psychiatrie, s’intéresse aux médiations permettant de soutenir l’expression autrement que par la parole.
  • Romain Gallien, infirmier chef d’unité à l’UHPA du SUPEA (CHUV), contribue à un environnement thérapeutique soutenant pour les jeunes patient·es.
  • Léonore Bornand, responsable au sein de Viacam de l’unité Viacam Health et collabore sur des projets d’innovation liant musique et santé mentale.

Une approche collaborative

Groovy Park ne se positionne pas comme une solution médicale. Il s’inscrit comme outil musical soutenant le soin et la relation entre pairs, avec les soignants et les proches. Il est conçu pour être utilisé dans des contextes professionnels encadrés.

Sa valeur réside dans :

  • la création d’un espace d’expression non verbal
  • le renforcement du lien par la création musicale partagée
  • l’activation des compétences existantes des jeunes
  • l’intégration dans un cadre institutionnel structuré

Cette approche poursuit un mouvement international de recherche sur les effets de la musique sur la santé mentale.
Par exemple, l’Organisation mondiale de la santé souligne le rôle des pratiques artistiques dans la promotion de la santé et du bien-être (OMS, What is the evidence on the role of the arts in improving health and well-being?, 2019).

Innovation musicale pour la santé mentale

Vers de nouvelles collaborations

Notre participation au colloque HEMU-HESAV constitue une étape importante pour partager ces travaux, renforcer les échanges interdisciplinaires et poursuivre activement le développement de dispositifs musicaux ancrés.

Professionnel·les de santé, institutions, chercheur·euses ou partenaires intéressé·es par ces démarches contactez-nous pour en savoir plus sur nos produits, explorer des collaborations pilotes ou approfondir les travaux du collectif Amenhotep.

Nous sommes disponibles par email à info@viacam.ch ou par téléphone au +41 77 437 60 90.

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À propos de l’auteur

Léonore Bornand

19 janvier 2026

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